走位是决定战斗胜负的核心技巧之一。良好的走位不仅能有效躲避敌方技能,还能创造反击机会。走位的核心在于理解X轴、Y轴和Z轴的移动逻辑,X轴代表水平方向,Y轴代表垂直方向,而Z轴则涉及空中位移。大部分技能沿X轴释放,因此Y轴走位是躲避的关键。通过上下移动(即螃蟹走位)可以规避直线攻击,而Z轴位移则适用于特定忍者如迪达拉或小南的空中技能。走位时需保持冷静,避免无规律乱动,否则容易被预判。
走位的进阶技巧包括预判敌方技能和利用地形。观察敌方忍者的技能释放习惯,提前向反方向移动可规避伤害。当敌方释放范围技能时,迅速躲进草丛或岩石后方能中断其攻击节奏。地形中的障碍物可作为掩体,也能限制敌方走位空间。部分忍者的技能具有位移效果(如瞬身术、影分身),合理使用这些技能可快速调整位置,既能躲避攻击又能贴近敌人发起突袭。走位并非单纯躲避,还需结合技能冷却时间,在敌方技能空档期主动逼近施压。
通过反向走位或停顿诱导敌方释放技能,再抓住其收招后摇反击。替身后先向一个方向移动再突然折返,能误导敌方技能方向。高阶玩家常通过眼神骗替身等技巧扰乱对手节奏,但需注意过度依赖套路易被反制。走位目的性要明确,或为躲避技能,或为压迫敌方走位空间,避免无效移动消耗时间。保持与敌方的适中距离,过近易被普攻起手,过远则难以反击。
初期可通过训练场熟悉各忍者技能范围,尤其关注Y轴覆盖面积。实战中建议从基础Z字走位练起,逐步掌握螺旋走位、卡墙角等技巧。每次对战结束后回放录像,分析走位失误点并针对性改进。忍者特性影响走位风格,如近战忍者需频繁贴脸,而远程忍者则依赖拉扯。根据所用忍者调整走位策略,才能最大化战斗效率。坚持系统性训练是提升走位能力的唯一途径。从基础轴移动到心理预判,每个环节都需反复打磨。