三国志战略版武将主要用什么
来源:277资源网
更新时间:2025-11-20 08:50:44
武将在游戏里主要干两件事,打仗和内政管理。打架的武将需要冲在前线攻城略地,而内政型的则待在主城搞建设、管资源。这两类武将分工明确,一个主外一个主内,合理分配才能让咱们的地盘快速发展。千万别让能打的猛将天天蹲家里种田,也别把内政好手硬塞去前线送人头,各司其职才是王道。

输出型的最好躲后排使劲输出,免得被集火秒掉;肉盾型的必须顶在最前面扛伤,保护队友安全;控制型的站位更灵活,得看技能射程定位置——手短的靠近点放控,手长的站后排稳着打。有些武将技能还能打配合,比如一个先控住对手,另一个立马跟上爆发伤害,这样搭配起来威力翻倍。速度属性很关键,谁先出手往往能左右战局,排兵布阵时得盯着速度条调整。

配阵容要讲策略,兵种克制不能忽略。枪兵克骑兵,骑兵克盾兵,盾兵又克弓兵,遇到对面骑兵多就多上枪兵反制。兵种适性高的武将属性加成更多,尽量让他们带对应兵种。碰上爆发高的敌人,脆皮往后挪挪,或者多塞几个控场武将打断对手节奏。同阵营或缘分武将有属性加成,优先凑一起上阵,别随便拆散有联动的组合。

内政管理全靠政治和魅力高的贤内助。搞建设的需要政治数值撑产量,比如农场、矿场这些资源点;搞外交和寻访的得靠魅力值,魅力越高挖到好将的概率越大。像荀彧、张昭这类政治高手管资源最合适,小乔、司马徽这些魅力高的就丢去寻访碰运气。注意内政技能有专属加成,比如司马徽的寻访技相当于白送150点额外魅力,比硬堆属性划算多了。