超载和感电是原神中两种重要的元素反应机制,它们都属于剧变反应类型,伤害计算方式与增幅反应不同。超载由火元素与雷元素触发,造成范围火元素伤害;感电则由水元素与雷元素触发,造成持续雷元素伤害。这两种反应的伤害值固定,仅与触发角色的等级、元素精通以及目标的元素抗性有关,不受攻击力、暴击等常规输出属性影响。
超载反应的基础伤害完全取决于怪物等级,无视防御力,且不吃火元素伤害加成或暴击。触发超载时,无论先附着火还是雷元素,最终都会造成相同的爆炸伤害。感电反应则会在触发后形成雷水共存状态,每秒造成一次伤害,直到其中一种元素被消耗完毕。感电的特殊之处在于可以对潮湿状态下的多个敌人造成连锁伤害,这使得它在对付群体敌人时效果显著。
在培养角色时,如果想最大化超载或感电的伤害,重点要提升触发角色的等级和元素精通属性。由于剧变反应伤害无法暴击,堆叠暴击率或暴击伤害对提升这类反应没有帮助。另外要注意,超载会击飞小型敌人,这在某些场合可能影响输出节奏;而感电则带有轻微麻痹效果,对小体型怪物有打断作用。
超载更适合对付具有雷元素抗性的敌人,因为它的伤害类型是火元素;感电则对付水元素抗性敌人更有效。这两种反应在游戏前期就能发挥不错的效果,因为固定伤害机制让它们不太依赖高级圣遗物。随着角色等级和元素精通的提升,超载和感电在中后期也能保持可观的输出能力。掌握超载和感电的触发机制后,可以根据敌人类型和场景需求灵活搭配队伍。火雷组合适合快速清场,水雷组合则擅长持续输出。