剑与远征作为一款策略放置类手游,阵容搭配是游戏核心玩法之一。游戏内阵容主要分为前期推图阵容、中期过渡阵容和后期多队阵容三大阶段。前期以女妖国家队和光盾商人队为主,中期转向蛮族铁桶阵和骨王一刀流,后期则需要培养3-5支队伍应对不同场景。阵容构建需考虑种族加成、技能配合和站位策略,合理搭配可显著提升推图效率和竞技场胜率。
游戏前期资源有限,建议集中培养1-2个核心英雄。女妖雪米拉是前中期最强推图核心,搭配光盾卢修斯、商人罗万形成国家队基础框架。骨王一刀流则依靠骨王与墓碑的复活机制形成持久战体系,适合对抗高爆发阵容。蛮族铁桶阵以豹女和狮子为核心,配合商人和治疗形成攻守兼备的阵容。这些阵容都能通过游戏内常规途径获取,适合平民玩家发展。
虚空队依靠骨傲天和雅儿的组合实现爆发输出;时魔速杀队则利用时魔家具效果实现开场速攻。这个阶段要注意种族塔需求,至少培养四个种族的备用英雄。资源分配需优先保证主队强度,再逐步发展二队三队。游戏后期阵容分为PVE推图阵容和PVP竞技阵容两大方向。PVE方面,乱时之境推荐使用骨王+奶爸+荆棘的组合;火山地形适合火舞闪耀阵容;神庙地形则适合冰霜守卫体系。PVP方面,竞技场防守阵容常见罗万+卢修斯+阿塔利娅组合,全球锦标赛则需要准备5支以上队伍。梦境星尘的加点优先级应根据当前阵容需求决定,通常优先提升主力输出英雄的专属技能等级。