三国志战略版如何设要塞
要想从守着自己那一亩三分地走向更广阔的天下,学会建立和利用要塞绝对是关键一步。这玩意儿就像是你在前线搭的一个临时指挥所和补给站,有了它,你的部队跑得更远、打得更猛、恢复得更快。很多人刚开始玩总觉得主城就够了,但其实想要高效开荒、参与攻城或者跨州作战,不在关键位置建几个要塞,那可真就是事倍功半,感觉手脚都被拴住了。弄清楚要塞是干啥的、咋建、咋守,是咱们从新手进阶到熟手的必修课。

它是个超棒的调兵中转站。当你把部队从主城调动到要塞里时,部队的移动速度会提升整整一倍,而且这个过程完全不消耗士气。等你的人马到了要塞,之前打仗攒下的伤兵能立刻恢复,士气值也直接回满,这相当于一个完美的前线补给点,让你能连续作战不用老跑回家。要塞本身是自带视野的,能帮你看清周围两格地盘上的动静,不管是防着别人来偷地,还是自己计划下一步打哪儿,都特别有用。你甚至可以直接在要塞里征兵,虽然会多花点铜钱,但能节省从主城调兵过来的漫长时间,在争分夺秒的战局里,这点付出绝对值得。

知道了要塞的好处,那怎么把它建起来呢?其实步骤不麻烦。你得在自己联盟的领地范围内,或者紧挨着自己领地的地方,找一块空地占下来。然后点击这块地,在跳出来的选项里找到建造要塞的按钮。点下去之后,就需要消耗一些石头、木头这些基础资源,然后等上一段建造时间。这个时间没法用玉符加速,所以最好提前规划,别等到要用了才临时抱佛脚。建好之后,你就能往里面调动部队了。一个要塞能放的队伍数量有限,如果觉得不够用,你可以选择多建几个,或者把它升级,这样容量就大了。

建好了要塞,自然也得知道怎么把它打下来,毕竟地图上那些系统刷新的无主要塞,还有别人建的要塞,都是重要的战略目标。攻打要塞可不是派一队人马上去硬碰硬就行的,它比打普通土地要讲究。通常一个要塞里有两队守军,每队兵力可能高达九千,而且打败后每过半小时还会刷新。所以你的主力队伍,最好是用能稳定打下五级地的那种阵容,兵力怎么也得准备到六千到七千之间,这样才稳妥。光有主力还不行,你必须还得准备一支专门搞拆迁的高等级器械部队。因为打败守军只是第一步,还得把要塞的城墙耐久度拆到零才能占领,普通部队拆墙太慢了,容易夜长梦多。