率土之滨陈登陈珪怎么加点
陈登与陈珪的初始谋略是83点,攻击是61点,防御是68点,速度是45点。绝大多数情况下,给陈登陈珪加点的首选方案是全点谋略。这个选择直接强化了他们基础战法火箭的威力。火箭这个技能需要准备一回合,然后对敌军群体发动策略攻击,并且还会附加一个持续一回合的火攻伤害,这两个伤害的比率都直接受到谋略属性的影响。也就是说,你谋略点得越高,这个技能每一发打出去的伤害就越疼,附带的持续烧灼效果也越猛。全谋略加点就是把他们当成一个纯粹的策略炮台来培养,追求在战斗前几回合通过技能打出高额的法术爆发,迅速削弱对手的兵力。这种加点简单直接,收益非常稳定,特别适合新手玩家理解和操作。

除了主流玩法,加点也存在一些变通的空间。有的玩家可能会考虑给他们加一些攻击属性。这种思路通常是看中了他们可以拆解出来的第二个战法横扫。横扫能让自己进入分兵状态,普通攻击后能对附近的敌人也造成伤害。如果你打算让他们携带横扫这类依赖普通攻击和分兵效果的物理型战法,那么适当增加攻击点就能提升分兵的伤害。但这种玩法比较少见,因为他们的攻击成长基础并不突出,强行走物理路线可能会有点舍本逐末的感觉,不如全谋略来得实在和通用。

把属性点全堆到谋略上,不仅是为了打伤害,实际上也间接增强了他们在队伍中的生存能力。因为率土之滨里很多减伤效果和恢复效果的战法,其效果也是受谋略属性影响的。虽然陈登陈珪自身没有强力的恢复技能,但高谋略意味着如果你给他们搭配一些辅助性的防御指挥战法,或者受到队友谋略加成的治疗时,他们自身也能获得更好的收益。这样一来,他们在担任中军或大营位置时,就不至于因为太脆弱而被对面轻易打穿。
通常推荐放在中军。因为他们的攻击距离是4,放在中军可以稳定地攻击到敌军的多数位置。大营位置虽然安全,但有时会浪费他们的输出能力;放在前锋的话,他们作为弓兵的身板又偏脆,容易被优先集火。放在中军,配合全谋略的加点,就能很好地发挥他们持续进行策略输出的作用。在战法的搭配上,除了他们的自带技能,也可以考虑一些同样受谋略影响的其他群体策略攻击战法,或者一些增加技能发动率的辅助战法,让他们的输出更加稳定和致命。

在使用这对父子武将时,你心里一定要有数,他们的核心价值就在于那个有准备回合的火箭群攻。所以你的队伍最好能有一些保护手段,比如由前锋携带战必断金或者反计之策来保护前三回合,或者队伍里配有恢复武将,把战斗节奏往后拖一拖。只要他们能安稳地放出技能,那谋略加点带来的伤害提升就能实实在在体现出来。