三国志战略版如何站位
看看你队伍里谁的速度最快,一般像一些擅长突击的骑兵武将速度就挺快,适合把他们放在队伍最左边的位置,这样他们就能抢在对手前面发动攻击,有时候一下子就能打乱对方的节奏。相反,那些施法准备时间比较长、或者主要在后面加血、提供增益效果的谋士型武将,就可以安排到靠右边或后排的位置,让他们能够安稳地发挥作用。

除了出手顺序,武将本身的定位也决定了他们该站在哪里。你的队伍里通常需要有在前面承受伤害的角色,也就是常说的肉盾或者坦克。这类武将通常统率属性比较高,防御能力强,把他们放在队伍的前排,可以有效地保护身后那些输出高但身板脆的武将。你不能让一个擅长弓箭射击的武将自己顶到最前面去,那会让他很快就被击败。你还需要考虑武将们自带的战法有什么特点。有些战法是在自己受到攻击时才能触发反击效果,那这类武将就更需要站在容易被敌人打到的前排位置去发挥作用。把这些细节都考虑到,你的队伍阵型才算有了一个稳固的基础。

兵种之间的相互克制关系,这和站位也是紧密挂钩的。游戏里有枪兵、骑兵、盾兵、弓兵这几个主要的兵种,它们之间就像一个循环的剪刀石头布:枪兵打骑兵有优势,骑兵冲盾兵很厉害,而盾兵又能很好地防御弓兵的射击。在你给武将选择兵种并决定他们的站位时,可不能闭着眼睛乱来。比如你通过侦查发现对手摆了一排骑兵队伍冲过来,那你这边就应该多派一些枪兵武将上场,并且把他们调整到可以直接面对敌军骑兵的位置,这样才能把兵种克制的效果最大化,让你的胜利更容易一些。

每个武将对不同兵种的适应能力也不同,有的武将天生就是S级的枪兵,有的则是A级的骑兵。这个适性等级高低,会影响你给他分配该兵种时,能获得多少额外的属性加成。一个S级适性的武将使枪,肯定比一个C级适性的武将使枪要厉害得多。你在安排站位时,也要尽量让高适性的武将去使用他最适合的兵种,并且站在最能发挥那个兵种作用的位置上。比如一个S适性的骑兵武将,你就应该给他配上骑兵,放在侧翼或者便于突击的位置,而不是强行让他去当盾兵放在最前面挨打,那样就太浪费他的天赋了。
当你搭配了一些能够保护友军,或者能给敌方造成负面状态的战法时,你就要考虑让携带这些战法的武将,站在一个能稳定、尽早出手的位置,确保他的增益或减益效果能及时覆盖到全场。又或者,某些阵法或缘分搭配,对武将所处的位置也有特定要求。站位并不是一个一成不变的设定,它需要你根据自己队伍的构成、对手的阵容、甚至是当前战斗的地图环境来进行微调,这个过程本身就是策略思考的一部分。