三国志战略版怎么上战法
来源:277资源网
更新时间:2025-11-22 12:03:06
战法获取主要通过传承和演练实现,传承消耗特定武将获得新战法,例如紫将用于A级战法,橙将用于S级战法,优先用重复或弱势武将以减少资源浪费;演练则需消耗武将资源,如7个紫将演练A级战法,14个紫将演练S级战法,演练前需甄别战法价值,避免浪费高政高魅武将。战法类型分为被动、主动、突击和指挥,被动战法在准备回合生效且不受控制影响,主动战法依赖发动几率可能被中断,突击战法需普通攻击触发,缴械状态会克制其效果;选择时需考虑战斗阶段优先级,被动和指挥战法先于主动和突击生效。

学习战法时,武将5级可装备第二战法,觉醒后解锁第三战法槽位,遗忘战法在新手期返还100%经验,非新手期返还80%,故升级需谨慎;搭配原则强调战法契合、联动和共鸣,契合指战法间增益效果如嘲讽配反击,联动指一个战法触发另一个条件如连击配突击,共鸣指多战法依赖相同属性如智力型战法组合,提升输出稳定性。低几率战法如某些主动类,因回合有限和控场影响,实战中发动困难,需搭配提升发动率的战法或优先升级;辅助战法如治疗类不可或缺,能减少远征战损,维护资源抢占节奏,避免征兵耗时过长。

选择势均力敌的资源点,观察战报评估契合度和联动性;战法升级可提高发动几率或伤害,满级是觉醒条件之一,但消耗战法经验较多,建议测试后集中资源升级核心战法。多态性战法根据目标差异触发不同效果,需结合兵种或状态调整阵容,例如某些战法对沙暴状态目标有追加伤害;整体优化需平衡输出与辅助,避免过度追求伤害忽略续航。