三国志战略版攻城怎么带兵
攻城战的核心在于合理分配主力部队与器械部队的职责。主力部队负责消灭城池驻守的敌军,而器械部队则专门负责拆除城墙耐久度。器械兵的攻城值远高于常规兵种,即使是三个最低级的C级器械将组合也能达到225点攻城值,远超过三个S级非器械队伍的144点。因此攻城时必须确保器械部队的正确配置,避免使用其他兵种进行拆墙工作。

攻城前需要做好充分准备,包括铺路、建造营帐等基础设施。铺路是攻城的前提条件,必须确保目标城池周边有同盟成员的地块连接。营帐不仅能减少行军时间,还能作为重伤部队的休整点,避免长途跋涉导致的士气损耗。器械部队由于移动速度较慢,应当提前出发以确保准时抵达战场。同时要注意观察目标城池的防御等级和守军配置,优先选择防御薄弱或敌方不在线的时机发起进攻。

兵力配置方面,主力部队需要具备足够实力击败守军,通常需要5-8支能攻破五级资源地的队伍。器械部队的武将选择应以兵种适应性为主,优先使用主力部队不用的A级以上适应性武将,品质并非关键因素。器械部队的等级要求不高,15级左右即可参与6级以下城池的进攻,但总兵力应达到守军数量的1.5倍以上,各武将带兵数量尽量均衡。战法配置以蓝色将领传承战法为主,武力型配输出战法,智力型配回复或谋略战法,4级战法足够应对7级以下城池。

攻城过程分为两个阶段:首先是主力部队清除守军,待系统显示驻城部队数量归零后,器械部队再集体出动拆除耐久。每5分钟为一轮结算周期,若发现战况不利应及时撤退避免无谓损失。高等级城池需要更多队伍协同作战,建议集结18-36支队伍,武将等级达到40级且总兵力超过28000。指挥者需精确计算主力与器械的触城时间差,采用主力-器械-主力的压秒顺序防止敌方藏兵战术。
攻城后的城池能为同盟提供资源加成、成员上限提升等功能,同时解锁调动征兵驻守等战略选项。占领的城池会显示调动部队数量,成员可在5级营账中进行兵力补充。首次占领还能获得资源金铢奖励,灭敌和攻城排名靠前者有额外铜币奖励。城池耐久度会随时间缓慢恢复,因此攻城行动需要同盟成员高度协调,确保在守军刷新前完成占领。