阵容搭配是游戏的核心玩法之一,合理的队伍组合能显著提升战斗效率。队伍通常由3名主角色(Main)和3名辅助角色(Sub)组成,主角色决定队伍的核心属性与输出方式,辅助角色则提供增益效果或补充伤害。队长位的选择尤为关键,其队长技能往往决定队伍的整体方向,例如火队队长克拉莉丝能提升全队火属性角色125%的技能伤害,而风队队长宗士郎则能通过连击数叠加攻击力。技能的协同释放(Union)也是重要机制,主角色与辅助角色的大招会同时触发,伤害取决于Union的整体攻击力而非个体数值。
属性克制是阵容搭配的基础逻辑,游戏采用风→火→雷→水→风的循环克制关系,光暗则相互克制。组建队伍时应优先考虑属性适配性,例如火队适合对抗风属性敌人,而水队则能有效压制火属性目标。核心角色的选择需结合版本环境,例如火队的佐仓、船长,风队的希尔媞、菲莉娅,以及暗队的威隆都是当前版本的热门选择。辅助角色的搭配则需注重功能性,如充能型角色(技工)能加速技能循环,而治疗型角色(风奶)则能提升队伍生存能力。
装备与魂珠的搭配同样影响队伍强度。武器提供的被动效果能进一步强化角色特性,例如火崩坏域之剑适合火技伤队,而天羽羽斩则能增强贯通效果。魂珠由武器分解或觉醒获得,其效果通常为原武器被动的一半,但超武魂珠仍能提供可观的增益。实战中需根据队伍需求调整装备,例如技伤队优先选择充能类武器,而PF(强化弹射)队则侧重提升直接攻击伤害。玛纳板的培养也不可忽视,解锁角色的被动能力能显著提升整体战斗力。
队伍体系的划分主要依赖技能机制,常见的有技伤队、PF队和直伤队。技伤队依赖高频技能释放,需搭配充能角色与增伤辅助;PF队通过强化弹射攻击输出,需堆叠连击数与攻刃加成;直伤队则侧重普攻与直接攻击,适合速攻场景。不同体系对角色和装备的要求各异,例如技伤队的核心输出通常需要高倍率技能,而PF队则依赖高连击角色如米娅。玩家需根据已有角色和武器库灵活调整体系,而非盲目追求高稀有度角色。
后期阵容的优化需结合副本特性与敌人机制。例如高难本中的踢罐玩法要求快速爆发,需搭配从云等瘫痪增伤角色;而深层迷宫则考验持续作战能力,需加入治疗或护盾角色。共斗副本中,Chain连携机制能大幅提升技能伤害,因此需协调队伍技能释放顺序。活动副本往往有特殊机制,如狂热激战中的防御提升效果需优先击杀小怪解除。