防御和强防是保护咱们城池和武将的核心属性,但它们的机制和用途完全不同。防御是通过百分比减伤公式来降低受到的伤害,数值越高减伤效果越明显,适合应对高爆发攻击。而强防是固定数值减伤,比如每次受到攻击时直接扣除固定伤害值,更适合对抗多段低伤害的攻击方式。两者搭配使用能显著提升生存能力,尤其是在国战或副本中面对不同敌人时。
强防的优势在于稳定性,尤其是面对战法或技能伤害时效果突出。通常强防堆到一定数值(比如-15左右)就能接近上限,这时候再提升收益会降低。防御则没有严格上限,但需要结合其他属性,比如血量或统帅值才能发挥最大效果。如果咱们的武将本身防御成长高,优先堆防御会更划算;如果是脆皮武将,强防能更快弥补短板。
装备选择上,强防适合搭配特定套装,比如玄武或真霸下这类偏生存的装备。防御则更依赖基础属性加成,比如通过洗炼或宝石提升。洗炼装备时,前期可以优先强防过渡,中后期再转向防御和强防的平衡组合。注意别在低级装备上浪费资源,红装以下的装备成长空间有限,洗炼性价比不高。
实战中,防御和强防的搭配要看对手类型。如果对方是高频低伤的攻击模式,强防收益更高;如果是单次高伤攻击,防御更有效。国战配置推荐3强防2掌控1强攻的均衡组合,既能抗住战法伤害,又能保证输出能力。统帅属性也能间接提升防御效果,相当于同时强化了攻防两端。
防御和强防不是孤立存,得结合武将特性、技能和战场环境调整。比如纯肉盾武将可以多堆强防,而输出型武将更需要防御来避免被秒杀。多观察战斗回放,看看自己是被哪种伤害击败的,再针对性调整属性,这样才能真正打造出铜墙铁壁的防线。