三国志战略版有同盟怎么俘虏
想要俘虏其他玩家可不是单打独斗就能干成的活儿,这事儿必须得依靠你所同盟。俘虏是同盟对同盟的战斗行为,个人玩家是没法独立俘虏别人的。你得先确保自己在一个活跃的同盟里,这是所有行动的大前提。有了同盟作为后盾,你才能集结兄弟们的兵力,去执行俘虏敌方玩家的战略任务,这本身也是游戏核心的对抗玩法之一,玩的就是人多力量大和团队协作。

咱们就得聊聊具体怎么操作了。第一步非常关键,就是铺路和占地。你想俘虏哪个玩家,就得先把他主城或者分城附近的地给占下来一块,让自己的地盘和他的城池连接上。只有你的领地触碰到他的城池了,游戏里才会允许你发起攻城指令。点击目标城池,选择攻城,你就进入了战斗准备阶段。这时候千万别莽,攻城部队得有讲究,通常需要配置两支队伍:一支是战斗力强悍的主力部队,专门用来消灭城池里的守军;另一支是携带攻城器械的特殊部队,比如冲车、投石车这些,它们打守军不行,但拆城墙的耐久度特别快。两支队伍配合好,先把守军清光,再把城墙耐久打到零,这最后一击只要是由你们同盟的成员完成的,目标玩家就会被你们同盟成功俘虏了。

最直接的一个好处就是视野共享,被俘虏的玩家他所拥有的所有土地视野,包括他部队的行军路线,你们同盟都能看得一清二楚,这在战略层面相当于开了地图全亮,对判断敌人动向太有用了。另一个实惠是连地机制,被俘虏玩家名下的所有土地(除了有特殊国土保护的),都会被视为你们同盟的连接地。这意味着你们可以直接以他的地为跳板,去攻占旁边更远的空地或者资源地,省去了自己一寸一寸铺路的巨大时间和资源消耗,能够快速扩张势力范围。被俘虏的玩家会受到很多限制,比如他没法再主动攻击你们同盟的任何成员,他的资源产量会下降,建筑功能也会受限,这对削弱敌对同盟的持续战斗力效果显著。

天下没有只挨打不还手的好事,被俘虏的玩家也不是就永久躺平了。他们主要有两种方法来挣脱俘虏状态。第一种是最直接但也是最肉疼的,就是自己交赎金。在俘虏状态下,游戏界面会有缴纳资源的选项,需要消耗一定数量的各种资源来换取自由。赎金的多少通常和玩家的势力值挂钩,势力越高交得越多,而且资源可以分好几次慢慢交,凑够了进度就能脱离。第二种方法就是靠外部救援,等着自己的盟友或者友盟的兄弟来救你。救援队伍需要像当初俘虏你那样,攻打俘虏你的那个敌方玩家的主城,把它的耐久度再次打到零,这样你就能被解救出来。这个方法不消耗你自己的资源,但对盟友的协同作战能力要求比较高,需要组织足够的兵力并找准时机。
对于我们俘虏方来说,成功俘虏后也不能高枕无忧,得提防着对方被解救或者反击。所以常常需要在被俘虏玩家的城池周围建立一些防御设施,比如拒马、箭塔,并且派主力队伍在附近关键路口驻守巡逻,压缩他们的活动空间,延长我们的优势期。这里有个非常重要的战术知识,就是如果你的俘虏目标是对方同盟的盟主,那效果可是爆炸性的。一旦成功俘虏了敌方盟主,他们整个同盟的所有成员都会集体进入被动状态,这招斩首行动能瞬间打乱敌方的全盘部署,在关键时刻能起到扭转战局的作用。不过也要注意,俘虏关系是绑在同盟上的,如果你自己退出了当前同盟,那么之前由你参与俘虏的玩家控制权就归同盟了,不会跟着你个人走。