三国志战略版英雄战法如何觉醒
让英雄的战法觉醒,是武将实力产生质变的关键一步。这可不是随便点几下就能完成的,它需要你先满足几个硬性条件。你得把想要觉醒的那位武将培养到20级,这个等级是解锁觉醒功能的基础门槛。更为重要的一个前提是,这位武将自带的那个初始战法,必须得升到满级,也就是10级。这意味着你需要投入不少战法点去喂他。当你这两条都搞定游戏里对应武将的界面就会给你提示,告诉你可以进行觉醒了。这时候,你还需要准备最后的钥匙——两张和你要觉醒的武将品质相同的武将卡。比如你要觉醒一个橙将,就得消耗另外两张橙卡作为材料。这一切都齐备,点击觉醒按钮,你的武将就完成了一次至关重要的蜕变。

费这么大劲让战法觉醒,到底能给武将带来什么翻天覆地的变化呢,最直观、也是最重要的好处,就是会开启第三个战法栏位。觉醒之前,一个武将最多只能携带两个战法,觉醒之后就能带三个了。多一个战法栏,意味着战斗力组合的可能性呈几何级数增长。你可以给输出武将再补一个强力的伤害技能,或者给辅助武将增加一个治疗或控制技能,队伍的战术灵活性和整体强度会得到巨大提升。觉醒本身还会直接提升武将的基础属性,并且额外增加100点的带兵上限,让你能带领更多士兵去作战。无论是前期开荒打高级地,还是后期和其他玩家对战,这个带兵量的提升都至关重要。一个觉醒了的武将与未觉醒的相比,完全是两个层次的存在。

知道了觉醒的好处和条件,接下来就是实际操作中的资源规划和策略选择了。因为觉醒需要消耗两张同品质卡,尤其是橙将觉醒要吃掉两张橙卡,这对很多玩家来说是不小的代价。选择让哪个武将优先觉醒,就非常讲究了。一个通用的原则是主力优先,也就是集中资源先让你的核心阵容、开荒队的主力武将完成觉醒。千万不要脑子一热,把珍贵的觉醒材料用在一些过渡性的或者不常用的武将身上。在选择作为材料消耗的武将卡时,也有讲究。优先推荐使用那些内政型的武将,或者系统通过签到、活动赠送的锐城卫这类专用材料卡。像刘备、曹操这种核心武将,除非你已经多到满红了,否则绝对不要轻易当材料吃掉,那可是很大的浪费。觉醒操作一旦完成是不可逆的,虽然游戏提供了武将重塑功能可以返还材料,但过程麻烦还可能有些损耗,所以觉醒前一定要考虑清楚。
可能会卡住你的一个环节就是自带战法升到10级。这需要海量的战法点。战法点的主要来源是分解你不需要的武将卡,用铜币大量招募并分解三星武将,是性价比比较高的获取战法点的方式。你得有意识地囤积铜币和这些材料武将,为核心武将的战法升级做好准备。当你的武将觉醒之后,新的课题就来了:第三个战法栏到底学什么技能,这需要根据你这个武将在队伍里的定位来决定。如果是主打输出的武将,第三个战法就继续选择强力的攻击型技能,进一步加强爆发;如果是肉盾型武将,可以考虑补充嘲讽或者减伤类技能,更好地保护队友;如果是辅助治疗武将,那么再来一个治疗或者增益类战法,能让队伍的续航能力更上一层楼。战法的搭配学问很深,但核心思想就是让武将的特长更突出,或者弥补队伍的一些短板。

对于刚进入游戏的新手来说,前期资源非常紧张,不要想着所有武将都觉醒。你的首要目标是尽快让第一支主力队伍(通常是三个人)的核心武将完成觉醒,形成初步的战斗力。这样可以让你在攻打更高等级的资源地时更有把握,从而滚雪球般地获取更多资源。在游戏的中后期,你抽取的武将越来越多,材料卡也会逐渐丰富起来,这时就可以考虑觉醒第二队、第三队主力,用来应对不同战场情况。