崩坏3希儿和丽塔哪个好
希儿这个角色在游戏里算是比较早就能接触到或者通过一些稳定途径去兑换的,新手玩家如果稍微花点心思去肝一下活动,累积资源在工坊里换她的碎片其实不算太困难,慢慢凑到高星级是有希望的。她的特色在于操作手感比较灵活,有双闪避的机制容错率相对高一点,对刚上手不太熟悉战斗节奏的玩家来说是个不错的缓冲,能让你在挨打边缘多一次调整机会。而且她作为量子属性角色在没有被克制的时候适应面还挺广的,很多场合都能上去打一打,这对于资源紧张的新手来说意味着培养一个角色能解决更多场景的问题,不用急着去弄一大堆专门的角色。

再来看看丽塔,丽塔其实有好几个不同的装甲版本,每个版本的特点和擅长领域都不太一样,这就让选择变得稍微复杂了一点点。比如最基础的黯蔷薇版本,作为一个初始A级角色入手相对容易,她是个近战物理输出的异能属性角色,在早期章节和活动中有时系统会直接送或者让玩家体验使用。她的战斗方式混合了普攻和蓄力,蓄力过程里还有点无敌时间可以用来躲一些技能,大招还能回血,对于前期补给品紧张、续航有压力的开荒过程来说挺实用的。但要注意她的伤害输出需要一点前摇时间,不是那种按下去就立刻生效的类型,需要稍微预判一下节奏。

希儿的一些形态比如彼岸双生,她的环境适应能力非常强,短期爆发能力不错,而且通过游戏内一些稳定的兑换途径,是有可能逐步培养到比较高阶的,这对于不想大量抽卡的新手来说是个很实优点。培养她你能看到一个比较清晰的、通过时间积累就能提升强度的路线。而丽塔的不同装甲则各有侧重,有的版本偏向于给队伍提供强大的辅助效果,比如给全队加伤害加深或者削弱敌人,这种功能性的角色在队伍搭配里往往有不可替代的作用,甚至在一些队伍里是核心组件。所以选择谁也跟你打算组建什么样的队伍有关系。

说到实际的战斗体验和资源投入,希尔的操作机制相对直观,闪避充能、时空相关的能力让她在应对一些需要快速反应的场景时比较自如,长期培养的价值在于她能作为一个泛用性不错的输出选择。而丽塔的某些版本,比如失落迷迭,她的手感也被许多玩家认为是排在很前面的,操作起来很舒服,虽然纯粹的输出数字可能不是最顶尖的那一档,但功能全面,啥环境都能上去试试,特别是当你还没有某个特定属性的顶级主C时,她可以作为一个不错的过渡和补充。对于新手而言,一个角色用起来顺手和在哪都能用这两点非常重要,能大大降低前期推图开荒的挫败感。