三国志战略版分城优先发展什么
来源:277资源网
更新时间:2025-09-24 09:31:26
分城建设初期最该优先升级的是民居和四大资源建筑(农场、采石场、伐木场、冶铁台)。资源是发展的根基,分城的资源建筑满级后每小时能多产出1.5万资源,还能提升300万仓库上限,避免爆仓浪费。铜币产量也得靠民居撑着,满级后税收和每小时收益都能涨一大截,抽将、练兵、驯马全指望它。分城和主城资源互通,但建筑和科技独立,所以先把资源底子打好,后期才不会卡手。
军事建筑是分城中期发力的重点,兵营必须第一批升到15级以上。部队规模直接决定你能打多少架,分城能多编5支队伍,但统御值受君王殿等级限制。阵营加成和兵种营根据你的主力阵容选1-2种专精,比如玩蜀枪就升枪兵营和蜀国协力。器械营可以稍晚点投资源,攻城值在打高级城时才有明显作用。分城预备兵和主城不共享,放1-2队主力在这儿能快速补兵,打架更持久。
靠近同盟腹地的6级地最稳妥,既能被盟友保护,又能当资源中转站。如果想卡战场咽喉,就选交通要道的6级地,配合烽火台和九宫图守备建筑,视野和防御加成能让你以少打多。千万别把分城和主城堆在一起,否则被人一锅端就血亏。迁城要500金铢,还得和主城共享72小时冷却,落地前务必算好位置。
分城科技研发要有取舍,优先点资源产出和征兵加速。屯田队、铺路队扔在分城能省主城体力,后期资源充足再补满守备科技。被俘虏时得先脱困才能操作分城,要么交资源赎身,要么等盟友解救。分城单独被俘可以让主城派兵打回来,但主城要是沦陷了,分城再强也得跟着遭殃。平时多和盟友互通资源,关键时刻才顶得住。