明日之后近程伤害减免怎么玩
来源:277资源网
更新时间:2025-07-24 11:08:54
近程伤害减免是一种防御属性,主要用于减少角色受到近战武器或近距离攻击时的伤害值。该属性与武器类型和攻击距离判定机制密切相关,但并非单纯取决于攻击者与目标的物理距离。游戏中的近战武器(如砍刀、电棍等)造成的伤害必然属于近程伤害范畴,而枪械类武器即使贴脸攻击仍被系统判定为远程伤害。部分怪物攻击虽使用枪械模型,但可能被策划设定为近程伤害,这种特殊判定需要结合实际战斗场景观察。
近程伤害减免的核心作用体现在PVP与PVE两种场景。面对武士职业玩家或使用锯齿刀等近战武器的对手时,该属性可显著提升生存能力;在对抗感染者或野兽时,由于它们多以撕咬、抓挠等近距离方式攻击,近程减免同样有效。需注意,该属性与远程伤害减免、爆炸减免等防御词条相互独立,玩家需根据常用战斗场景选择侧重堆叠的属性。例如专注野外采集的玩家应优先提升近程减免,而参与夏尔镇争霸赛则需兼顾爆炸减免。
关于属性叠加机制,近程伤害减免通过护甲专研、图谱升级、装备赋能等方式获取,与基础护甲值共同构成减伤体系。护甲值直接影响所有类型伤害的减免比例,而近程减免在此基础上针对特定攻击类型进一步降低伤害。当减免属性达到较高阈值时,配合铁人、脱兔等护甲特技可形成质变效果。但需避免盲目堆叠单一属性,需结合免暴率、血量上限等词条平衡发展。