三星和四星难度的任务、副本或活动是玩家获取高价值奖励的重要途径。三星任务通常适合中等配置的玩家挑战,奖励包括经验、金钱、基础装备和较低概率的稀有道具;四星难度则对队伍配合和硬件要求更高,产出物品的价值和数量明显提升,例如高级兽诀、特技装备、稀有材料等。两者均能积累神器积分,可用于兑换高级奖励,但四星任务的神器积分与三星相同,性价比需根据队伍实力权衡。
参与三星地煞星玩法时,击杀不同星级的怪物会掉落对应品质的奖励。三星地煞的铁血无双玄法无边等小怪可能掉落中级兽诀、宝石或强化石,而主怪地耗星等有概率产出高级内丹或特殊技能书。四星地煞的奖励池更丰富,例如御风神行系列怪物可能携带高级魔兽要诀或高属性装备。需三星和四星地煞的战斗机制差异较大,后者对封印抗性、输出节奏要求更严格。
神器任务中,三星与四星的主要区别在于战斗难度而非积分收益。三星神器如魔灭噬魂齿的紧急任务若完成,可额外获得强化道具或五宝;四星神器天罡印等虽战斗压力更大,但通关后保底奖励包含高级宝石或特技装备。部分四星神器BOSS战会掉落专属材料,用于合成特殊装备特效。由于两者积分相同,玩家需根据队伍效率选择难度。
归墟玩法中,三星与四星归墟之证的掉落规则相似,但四星归墟的轮回之墟副本会额外产出高级召唤兽装备或稀有变身卡。三星归墟适合速刷积累基础资源,而四星归墟更侧重稀有物品产出,例如履水吐焰难度可能掉落高级藏宝图或灵饰指南书。归墟玩法中记忆碎片的收集进度会影响最终奖励品质,四星难度下解锁完整记忆链的概率更高。
三星难度适合日常稳定收益,四星难度则是追求稀有物品的选择。两者均要求玩家熟悉怪物特性,例如三星地煞需优先击杀神封无量控制单位,四星神器需注意BOSS的裂天技能规避。奖励获取效率取决于队伍配置与战术执行,建议从三星起步逐步适应高难度机制。