本关可使用武将为弓手于禁和盾兵黄盖,敌方为未解锁技能但战力较强的步兵。通关关键在于利用鼓角争鸣军师技能使于禁的箭雨纷飞技能产生暴击效果,同时需注意弓手距离目标越远攻击越高的特性。
实战中需将弓将于禁布置在阵容最后一排最远端,确保其与敌方步兵保持最大距离以获得攻击加成。当于禁释放技能时身边会出现明显的光圈特效,立即对其施放鼓角争鸣军师技能,该技能能使指定范围内的单位获得必定暴击效果。两个技能叠加后可瞬间造成爆发伤害,这是通过此关卡的战术核心。需注意军师技能必须手动释放,自动战斗模式难以精准把握时机。
布阵方面存在常见误区,部分玩家尝试同时部署后排单位会导致失败。正确做法是仅使用系统提供的盾兵黄盖吸引敌方骑兵聚集,当敌方单位在右上角形成密集阵型时,再实施技能组合打击。这种布阵方式能有效提升范围技能的覆盖效率,避免伤害分散。战前需反复确认于禁的站位是否处于最远攻击距离。
该关卡设计意图在于培养玩家对战场时机的判断能力,这种技能联动机制在后续高阶副本中具有普遍适用性。通过反复练习可掌握技能预判技巧,当敌方单位进入蓄力状态或特定走位时,及时使用控制或增益技能能显著提升战斗效率。建议在普通副本中继续练习此类操作,为应对更复杂的战斗场景打下基础。
通关后应重点复盘技能释放的时间差,理想状态是于禁技能前摇阶段就提前准备军师技能。系统提供的盾兵主要承担牵制作用,无需投入过多资源培养。若首次尝试失败,可调整弓手站位至地图对角位置重新挑战。该教学关卡的通过率为87%,表明多数玩家经过系统指导后能掌握基础战术配合要领。