游戏采用暗黑风格美术设计,结合PBR次世代渲染技术,构建出兼具神秘感与沉浸式的海底世界场景。玩家将扮演被大天使选中的勇士,通过四大职业体系、自由技能搭配和深度装备系统,对抗入侵的恶魔军团并唤醒失落文明。
游戏核心玩法围绕职业BD构建展开,提供角斗士、祭司、法师、游侠四大基础职业,每个职业拥有5类共16种技能。技能系统分为主要技能、高级技能、战术技能、辅助技能和终极技能,通过消耗魔法卷轴可升级至最高8级。铭文系统作为特色玩法,激活6个铭文可触发流派效果,决定角色战斗定位。装备系统包含随机属性、熔炼和洗练机制,配合外观系统提供的魅力值加成,形成多维成长体系。
PVE内容包含冥界远征、米诺斯迷宫、贪婪秘境三大核心副本。冥界远征为单人日常玩法,分三章共30关,通关奖励包含天赋点、铭文和钻石;米诺斯迷宫提供命盘洗练材料和经验值,支持单人或组队模式;贪婪秘境则限制每日挑战次数,产出装备与铭文。魔灵系统在玩家达到男爵Ⅰ级后解锁,可通过商店抽取获得,具备物品拾取、装备熔炼和觉醒进化功能,是战力提升的重要途径。
社交与竞技玩法包括3v3对战、领土争夺和战盟系统。游侠职业在PVP中表现突出,凭借隐身、减速等控制技能形成战术优势。魅力等级通过时装和称号提升,达到10级可解锁永久称号万众倾倒,提供生命值与攻击力加成。游戏经济体系包含拍卖行交易功能,非绑定铭文和装备可通过玩家间流通获取,降低付费依赖度。
游戏采用虚幻引擎打造,在光影效果和粒子特效方面表现突出,角色移动动画如祭司的悬浮设计体现细节处理。世界观融合希腊神话元素,通过海神波塞冬、美杜莎等经典形象重构亚特兰蒂斯传说。开发团队历时两年研究历史资料,在装备纹理、场景建筑等方面还原传说中金银白三色基调的神殿建筑群,形成独特的美学体系。
后期玩法聚焦于波塞冬秘境挑战,需要玩家优化BD搭配与装备词缀。祭司职业因其召唤物自动战斗特性成为新手首选,而角斗士则依赖火车王式聚怪打法应对高层秘境。游戏通过每周重置的副本进度和动态难度调整维持长期挑战性,时装系统与魅力等级提供外观收集要素,形成兼顾硬核与休闲玩家的内容生态。